UG建模修剪/延伸曲線功能
2016-12-20 by:CAE仿真在線 來源:互聯(lián)網(wǎng)
通常在UG里面繪制一條曲線是時(shí)候,長度經(jīng)常是需要修改的,剪短或者延伸。在這里給新手學(xué)堂的朋友介紹下如何使用UG建模的修剪曲線功能。
在UG里面的菜單條點(diǎn)擊插入—曲線—基本曲線,里面可以看到修剪曲線的功能
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或者點(diǎn)擊菜單條中的編輯—曲線—修剪,一樣可以看到修剪曲線的功能
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進(jìn)入修剪曲線指令以后,可以看到要修剪的曲線和邊界對象1,邊界對象2三個(gè)主要選項(xiàng)。要修剪的曲線顧名思義就是指選擇需要修剪的對象了。
下面的兩個(gè)邊界對象,就是修剪的工具,可以選擇一條邊界,也可以選擇兩條邊界,看實(shí)際需要。例如:現(xiàn)在使用一條邊界修剪效果。
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選擇好以后,點(diǎn)擊確定應(yīng)用,被修剪的一端不會(huì)直接消失,會(huì)變成虛線顯示,那是因?yàn)樵O(shè)置選項(xiàng)沒有設(shè)置好。
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設(shè)置里面的關(guān)聯(lián)勾選去掉,不要勾選,輸出曲線選擇為刪除
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然后再點(diǎn)擊確定應(yīng)用,被修剪的一端直接刪除掉。修剪位置以要修剪的曲線和邊界對象兩條曲線形成的交點(diǎn)位置進(jìn)行修剪。
一條曲線是修剪哪一端,看選擇的位置確定,以邊界對象劃分,選擇要修剪的曲線時(shí),點(diǎn)擊的哪端,就修剪哪一端。
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也可以設(shè)置兩條邊界對象進(jìn)行修剪。例如,想要修剪中間位置曲線,選擇兩條邊界對象進(jìn)行修剪
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點(diǎn)擊應(yīng)用,可以看到直接修剪兩條邊界對象之間的曲線
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以上的都是,利用邊界對象進(jìn)行修剪曲線的效果,但修剪曲線功能不僅可以修剪,還可以延伸曲線。例如,下圖的效果。要修剪的曲線和邊界對象是沒有形成交點(diǎn)的
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要修剪的曲線和邊界對象有交點(diǎn)的話,效果為修剪。兩條曲線沒有交點(diǎn)的話,效果為延伸(要修剪的曲線延伸到邊界對象形成一個(gè)交點(diǎn))
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