UG CAM常見問題集錦。你們的問題,大牛解答!
2016-10-31 by:CAE仿真在線 來源:互聯(lián)網(wǎng)
>>>> 什么是操作?
大牛:操作中包含了生成一個刀軌所需的全部信息。
>>>> 創(chuàng)建操作的目的是什么?
大牛:創(chuàng)建操作的目的是存貯CAM的信息和生成刀軌。
>>>> 操作信息存貯在哪里?
大牛:操作信息存貯在部件文件(.prt)中。
>>>> 一個操作可以生成多少個刀軌?
大牛:只有一個。
>>>> 當加工零件的平面時,選擇何種操作類型?
大牛:當加工幾何體上的平面時,選擇操作類型的原則是使用平面銑。
>>>> 當粗加工曲面類的零件時,選擇何種操作類型?
大牛:當粗加工曲面類的幾何體時,選擇型腔銑操作。
>>>> 當精加工曲面類的零件時,選擇何種操作類型?
大牛:當精加工曲面類的零件時,選擇固定軸曲面輪廓銑操作。
>>>> 在加工裝配件中是否包含實際幾何體?
大牛:一般情況下,加工裝配件中沒有實際的幾何體,但是有時也可以包含毛坯幾何體。
>>>> 創(chuàng)建和使用加工裝配件的目的是什么?
大牛:創(chuàng)建和使用加工裝配件,可以使不同的部門共同使用各個部件文件,這些部件文件是寫保護的。這樣可以保護部件文件的數(shù)據(jù),避免不必要的重復建模,節(jié)省磁盤空間和內(nèi)存。
>>>> 在加工裝配件時是用的是什么方法?
大牛:使用的是主模型方法。
>>>> 在打開一個部件文件,創(chuàng)建操作時,是否每次都需要選擇加工環(huán)境?
大牛:如果打開的這個部件文件中沒有任何加工的信息,或是第一次進入加工應用,則需要選擇加工環(huán)境,當一個部件文件中已經(jīng)存在操作或加工信息時,就不需要再選擇加工環(huán)境。
>>>> 進入加工應用模塊后,UG界面中有哪些對話框是加工應用所特有的?
大牛:進入加工應用模塊后,創(chuàng)建對話框,操作導航工具是加工應用特有的也是常用的對話框。
>>>> 創(chuàng)建對話框可以創(chuàng)建哪些加工對象?
大牛:創(chuàng)建對話框可以創(chuàng)建操作、刀具、幾何體、方法和程序。
>>>> 操作導航工具有哪幾種視圖顯示方式?
大牛:操作導航工具有四個視圖:程序順序、刀具、幾何體和加工方法。
>>>> 刀軌輸出是按照哪個視圖的順序?
大牛:刀軌按照程序順序視圖中的順序輸出。
>>>> 為什么要在創(chuàng)建操作前先要創(chuàng)建程序、刀具、幾何體和方法等父節(jié)點組?
大牛:在創(chuàng)建操作前先創(chuàng)建程序、刀具、幾何體和方法等父節(jié)點組的好處一是可以減小部件文件的大小,二是在只需要選擇對應的父節(jié)點組即可快速容易地創(chuàng)建多個操作。三是操作與它的父節(jié)點組之間具有相關性,操作繼承了父節(jié)點組的信息,修改父節(jié)點組后,只需重新生成刀軌即可。
>>>> 操作中使用的刀具可以用什么方法得到?
大牛:有兩種方法可以得到所需的刀具:創(chuàng)建刀具和從刀具庫中調(diào)入(Retrieve)刀具。
>>>> 創(chuàng)建了一把刀具后,它能否作為父節(jié)點組呢?
大牛:可以。因為刀具可以包含操作,如果把一個操作從一把刀具下移動到另一把刀具下,這個操作將繼承新的刀具的設置。
>>>> 創(chuàng)建方法對話框有哪些作用?
大牛:創(chuàng)建方法對話框可以設置粗加工或精加工選項(如,零件余量、內(nèi)公差和外公差),可以設置顯示選項,可以計算進給速度和主軸轉(zhuǎn)速。
>>>> 創(chuàng)建程序?qū)υ捒蛴心男┳饔?
大牛:用來對操作分類和排序,決定刀軌輸出時的順序,在大多數(shù)情況下,不需要創(chuàng)建新的程序父節(jié)點組,而是利用UG缺省的程序父節(jié)點組。
>>>> 操作它的程序父節(jié)點組中繼承了什么信息?
大牛:沒有繼承任何信息。把操作從一個父節(jié)點組下移動到另一個父節(jié)點組下后,沒有改變該操作的任何設置。
>>>> 既然程序父節(jié)點組不會向操作中傳遞任何信息,那么為什么還要創(chuàng)建程序父節(jié)點組呢?
大牛:雖然程序父節(jié)點組不會向操作中傳遞任何信息,但是它的存在是十分必要的,因為在操作導航工具的程序順序視圖中刀軌的排列順序決定了它們的輸出順序。
>>>> 在加工應用模板中,工作坐標系(WCS)有什么特殊作用?
大牛:在加工應用模塊中,所有輸入的坐標值(如,FROM點)、矢量(如I,J,K)以及安全平面的位置(如ZC=30)等均相對于WCS。
>>>> 什么是加工坐標系?
大牛:加工坐標系決定了刀軌的零點,刀軌中的坐標值均相對于加工坐標系。另外在沒有定義刀軸方向時,缺省的刀軸方向為MCS的+ZM。
>>>> 用哪個對話框創(chuàng)建WCS?
大牛:MCS是在創(chuàng)建幾何體對話框中創(chuàng)建的,在操作導航工具的幾何體視圖中是一個加工坐標系父節(jié)點組。
>>>> 在UGCAM中可以創(chuàng)建幾個MCS?
大牛:在UGCAM中,MCS的數(shù)量不限,可以根據(jù)實際需要創(chuàng)建多個MCS。
>>>> 如果創(chuàng)建了多個MCS的父節(jié)點組,每個MCS下可以列出哪些操作?
大牛:凡是使用這個加工坐標系的操作都應列在這個MCS父節(jié)點組下。
>>>> 平面銑使用何種類型幾何體?
大牛:平面銑使用邊界幾何體。
>>>> 應該為平面銑操作創(chuàng)建何種類型的幾何體父節(jié)點組?
大牛:Mill_Bnd。
>>>> 請列舉出UGCAM中常用的幾種切削方法。
大牛:UGCAM中常用的切削方法包括:Zig,Zig-Zag,ZigwithContour,FollowPart,FollowPeriphery,Profile,StandardDrive等.
>>>> 在每種操作類型中,有哪些共同的設置?
大牛:Engage/Retract,Stock,ClearancePlane,FeedRates和CheckGeometry等。
>>>> 可以用平面銑操作的幾何體父節(jié)點組有哪些?
大牛:Mill_Bnd和MCS。
>>>> 可以用于型腔銑操作的幾何體父節(jié)點組有哪些?
大牛:Mill_Geom和MCS。
>>>> 型腔銑操作可以加工哪些類型的幾何體?
大牛:型腔和型芯。
>>>> 在型腔銑中刀具切削時是否有Z軸方向的運動?
大牛:沒有。因為型腔銑是兩軸聯(lián)動的操作類型,所以在切削運動中刀具沒有Z軸方向的運動。
>>>> 缺省的切削區(qū)間位置在哪里?
大牛:缺省的切削區(qū)間是從零件或毛坯的頂部到底部。
>>>> 什么事頂部切削層?
大牛:頂部切削層是第一個區(qū)間的頂部,即開始切削的地方。
>>>> 什么事區(qū)間頂部?
大牛:區(qū)間頂部是某個區(qū)間的頂部,也是上一個區(qū)間的底部。
>>>> 在型腔銑中,生成刀軌如果出現(xiàn)這樣的一個警告信息:ToolCannotCutintoAnyLevel,這時應檢查哪些設置?
大牛:出現(xiàn)這個警告信息,首先要檢查刀軸方向和加工坐標系的ZM是否正確,再檢查刀具是否太大,最后檢查切削區(qū)間的設置是否正確。
>>>> 平面銑和型腔銑中各用什么參數(shù)定義切削深度?
大牛:平面銑中用CutDepth選項定義切削深度,型腔銑中用CutLevel選項。
>>>> 這在固定軸曲面輪廓銑中除了選擇零件幾何體外,還可以用什么進一步引導刀具的運動?
大牛:用驅(qū)動幾何體可以進一步引導刀具運動。
>>>> 選擇各種驅(qū)動方法的依據(jù)是什么?
大牛:根據(jù)被加工的幾何體(如,曲線、曲面還是邊界)和刀軌的類型(如,螺旋狀還是放射線狀)選擇驅(qū)動方法。
>>>> 非切削運動中的工作狀況(Case)是什么意思?
大牛:非切削運動中的工作狀況是指該運動用在什么時候,如初始的進刀運動,其工作狀況為Initial。
>>>> 定義非切削運動幾何體時用Accept和ReturnCurrent中的哪個選項接受該幾何體?
大牛:用ReturnCurrent。定義非切削運動幾何體時只有用ReturnCurrent才會接受當前的幾何體。
>>>> 可以用點位加工操作加工的幾何體包括哪些?
大牛:點位加工操作可以加工孔、點、圓弧和圓等類型的幾何體。
>>>> 在一個點位加工操作中最多可以定義幾個循環(huán)參數(shù)組?
大牛:5個。
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