ABAQUS中的非獨(dú)立體(dependent)與獨(dú)立體(independent)
2016-12-16 by:CAE仿真在線 來源:互聯(lián)網(wǎng)
Abaqus/CAE里,需要在Assembly(裝配)中Create Instance(創(chuàng)建實(shí)體),此時(shí)有兩種選擇方式:創(chuàng)建獨(dú)立實(shí)體(Independent instance),和創(chuàng)建非獨(dú)立實(shí)體(Dependent instance),如下圖所示: 那么這兩者有何區(qū)別,創(chuàng)建Instance時(shí)該如何選擇呢?下面我們來看一看這里的緣由吧。
非獨(dú)立實(shí)體(Dependent instance) 默認(rèn)情況下,Abaqus/CAE為部件創(chuàng)建一個(gè)非獨(dú)立實(shí)體。 非獨(dú)立實(shí)體只是原始部件的一個(gè)指針,一個(gè)非獨(dú)立實(shí)體和原始部件共用幾何體和網(wǎng)格。 因此,可以對(duì)原始部件劃分網(wǎng)格,但是不能對(duì)一個(gè)非獨(dú)立實(shí)體劃分網(wǎng)格,即mesh on part。當(dāng)對(duì)原始部件劃分網(wǎng)格后,Abaqus/CAE將應(yīng)用相同的網(wǎng)格給所有這個(gè)部件的非獨(dú)立實(shí)體。 大部分修改不能在一個(gè)非獨(dú)立實(shí)體上修改,例如,不能添加分割或創(chuàng)建虛擬拓?fù)?。如果已?jīng)對(duì)部件劃分網(wǎng)格或已經(jīng)為部件添加了虛擬拓?fù)?就只能為該部創(chuàng)建件一個(gè)非獨(dú)立實(shí)體。 如果在劃分網(wǎng)格模塊中指定非獨(dú)立實(shí)體部件的網(wǎng)格劃分方式為自適應(yīng)網(wǎng)格劃分,Abaqus/CAE會(huì)對(duì)原始部件重新劃分網(wǎng)格并應(yīng)用新的網(wǎng)格給該部件的每個(gè)非獨(dú)立實(shí)體。對(duì)于每個(gè)非獨(dú)立實(shí)體(由同一部件生成的)不能改變網(wǎng)格的屬性,因?yàn)樗鼈兊木W(wǎng)格都為部件的網(wǎng)格。這些網(wǎng)格屬性包括網(wǎng)格種子、網(wǎng)格控制、單元類型以及網(wǎng)格本身。然而,卻可以更改原始部件的網(wǎng)格屬性,Abaqus/CAE會(huì)將這些修改后的變化傳給這個(gè)部件所對(duì)應(yīng)的每個(gè)非獨(dú)立實(shí)體。非獨(dú)立實(shí)體的優(yōu)點(diǎn)就是可以節(jié)約很多內(nèi)存資源,并且只需要對(duì)部件進(jìn)行一次網(wǎng)格劃分。
獨(dú)立實(shí)體(Independent instance) 相比之下, 一個(gè)獨(dú)立實(shí)體(Independent instance)為原始部件的幾何模型的復(fù)制。 它和原始部件的關(guān)系只是將原始部件的幾何體復(fù)制過來。在創(chuàng)建一個(gè)獨(dú)立實(shí)體后,就不能對(duì)部件進(jìn)行網(wǎng)格劃分了,但是可以對(duì)這個(gè)獨(dú)立實(shí)體進(jìn)行網(wǎng)格劃分。除了能對(duì)獨(dú)立實(shí)體進(jìn)行網(wǎng)格劃分之外,還能對(duì)獨(dú)立實(shí)體進(jìn)行大部分操作,如添加分割和創(chuàng)建虛擬拓?fù)洹?但是獨(dú)立實(shí)體的缺點(diǎn)就在于這將占用更多的內(nèi)存資源,并且要對(duì)每個(gè)獨(dú)立實(shí)體進(jìn)行網(wǎng)格劃分。 如果集合(Assembly)中包含一些相互之間沒有關(guān)聯(lián) 的部件實(shí)體,選擇創(chuàng)建獨(dú)立實(shí)體要具有優(yōu)勢(shì)些。由于每個(gè)部件都不同,就必須為每個(gè)部件創(chuàng)建一個(gè)實(shí)體。相比之下,如果集合中包含很多相同的部件實(shí)體,就可以采用采用非獨(dú)立實(shí)體的方式來節(jié)約時(shí)間,因?yàn)橹恍枰獮橐粋€(gè)部件劃分網(wǎng)格,和它相關(guān)的所有非獨(dú)立實(shí)體的網(wǎng)格就已經(jīng)有了。
具體來說,如果集合中包含許多具有相同性質(zhì)的部件,則創(chuàng)建非獨(dú)立實(shí)體。反之,如果集合中包含許多不同性質(zhì)的部件,則創(chuàng)建獨(dú)立實(shí)體要有優(yōu)勢(shì)些。 對(duì)于同一個(gè)部件,不能同時(shí)創(chuàng)建非獨(dú)立實(shí)體和獨(dú)立實(shí)體,要么創(chuàng)建獨(dú)立實(shí)體,要么創(chuàng)建非獨(dú)立實(shí)體。 如果對(duì)一個(gè)部件創(chuàng)建了一個(gè)非獨(dú)立實(shí)體,則后面用這個(gè)部件創(chuàng)建的實(shí)體都為非獨(dú)立實(shí)體,對(duì)于獨(dú)立實(shí)體也是這樣的。 但是這二者是可以轉(zhuǎn)換的。如通過編輯一個(gè)實(shí)體,將一個(gè)獨(dú)立實(shí)體轉(zhuǎn)換成非獨(dú)立實(shí)體,同樣也可以將非獨(dú)立實(shí)體轉(zhuǎn)換成獨(dú)立實(shí)體。在 模型樹 里Model/Assembly/Instances下,選擇要轉(zhuǎn)化的實(shí)體,右鍵單擊Make Independent或者Dependent。
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