Fluent動網(wǎng)格【7】:網(wǎng)格節(jié)點運動【轉(zhuǎn)發(fā)】

2017-07-05  by:CAE仿真在線  來源:互聯(lián)網(wǎng)

在動網(wǎng)格中,對于那些既包含了運動也包含了變形的區(qū)域,可以通過UDF來指定區(qū)域中每一個節(jié)點的位置。這給了用戶最大的自由度來指定網(wǎng)格的運動。在其他的動網(wǎng)格技術(shù)中(如重疊網(wǎng)格)則很難做到這一點。定義網(wǎng)格節(jié)點的位置是通過UDF宏DEFINE_GRID_MOTION來實現(xiàn)的。

步驟

可以通過以下步驟來指定既包含剛體運動又包含變形的區(qū)域:

Fluent動網(wǎng)格【7】:網(wǎng)格節(jié)點運動【轉(zhuǎn)發(fā)】fluent分析圖片1

  • Zone Names列表項中選擇運動區(qū)域

  • 選擇TypeUser-Defined

  • Motion Attributes中,選擇UDF函數(shù)。此時的UDF用的是DEFINE_GRID_MOTION宏。

宏的描述

DEFINE_GRID_MOTION ( name , d , dt , time , dtime)

參數(shù):

name:自定義宏的名稱,symbol name。

d:指向區(qū)域的指針,Domain *d。

dt:指向存儲動網(wǎng)格屬性的結(jié)構(gòu)體指針,Dynamic_Thread *dt。

time:當前時間,real time。

dtime:時間步長。

宏中包含了5個參數(shù):name,d,dt,time,dtime。其中name為用戶自定義,而d,dt,time以及dtim均由Fluent傳入。

在UDF中,可以利用宏NODE_X、NODE_Y及NODE_Z分別更新節(jié)點的X,Y,Z的位置。如下方的案例所示。

示例

以下示例宏文件表達了一個簡支梁的彎曲。

Fluent動網(wǎng)格【7】:網(wǎng)格節(jié)點運動【轉(zhuǎn)發(fā)】fluent圖片2



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