FLUENT明渠邊界應(yīng)用

2016-10-07  by:CAE仿真在線  來源:互聯(lián)網(wǎng)

FLUENT的VOF模型中,包含有明渠流動(Open Channel Flow)選項(xiàng),同時(shí)含包含有造波邊界(Open Channel Wave BC),用戶還可以使用Numerical Beach選項(xiàng)進(jìn)行邊界消波處理。想深入了解此功能的童鞋們,可以查看fluent文檔。這里我們以一個(gè)簡單的實(shí)例來說明這三個(gè)選項(xiàng)的使用方法。

1、問題描述

這里方便起見,以2D問題為例。水深2.7m,長度20m,水面標(biāo)高0m。計(jì)算域如圖1所示。設(shè)置左側(cè)面為速度入口邊界,速度v=0.5m/s,右側(cè)面為自由出流邊界。采用open channel wave BC邊界需要設(shè)定入射波。本問題中,設(shè)定波高0.4m,波長2m,波頭角0°,相位角-270°。

圖1問題描述

2、在workbench中建立模型

啟動workbench,拖拽方式加入fluent模塊,如圖2所示。右鍵點(diǎn)擊A2單元格,選擇Properties,在彈出的屬性框中設(shè)置Analysis Type為2D。雙擊A2單元格進(jìn)入DM模塊。

圖2加入fluent模塊

3、DM中建立幾何

選擇XYPlane進(jìn)行草圖繪制(注意2D幾何必須創(chuàng)建與XY平面上)。進(jìn)入Sketching標(biāo)簽頁,選取合適的草圖繪制工具,繪制如圖1所示的幾何。草圖繪制完畢后,選擇Concept > Surface From Sketches,選擇Base Objects為繪制好的草圖,點(diǎn)擊Generate創(chuàng)建surface。退出DM模塊。

圖3建立surface

4、劃分網(wǎng)格

雙擊圖2所示的A3單元格進(jìn)入mesh模塊。為計(jì)算域劃分網(wǎng)格。在樹形菜單上點(diǎn)擊右鍵,選擇insert > Mapped Face Meshing,選擇幾何體,采用map方式劃分網(wǎng)格。

右鍵點(diǎn)擊mesh,選擇子菜單insert > sizing,選擇幾何,設(shè)置element size為0.1。

右鍵點(diǎn)擊mesh,選擇子菜單Generate mesh,生成網(wǎng)格。

選擇左側(cè)邊,點(diǎn)擊右鍵,選擇Create named selection,設(shè)置邊界名稱為velocity_inlet。如圖4所示。同樣操作設(shè)置右側(cè)邊界名稱為outfow。設(shè)置上邊界名稱為walls_top,設(shè)置底部邊界名稱為walls_bottom(這里命名遵循一定規(guī)則的話,導(dǎo)入至fluent會自動識別邊界類型,否則需要人工指定邊界類型)。

圖4指定邊界名稱

退出mesh模塊。右鍵點(diǎn)擊A3單元格,選擇Update以更新數(shù)據(jù)。

5、進(jìn)入FLUENT,設(shè)置general項(xiàng)設(shè)置

雙擊圖2中的A4單元格,進(jìn)入FLUENT設(shè)置。選擇Double Precision(雙精度)計(jì)算。

這里不需要進(jìn)行scale操作,設(shè)置Generate中Time為transient(瞬態(tài)計(jì)算),勾選Gravity項(xiàng),設(shè)置重力加速度方向?yàn)閅軸-9.81。如圖5所示。

圖5 General設(shè)置

6、設(shè)置VOF

進(jìn)入Models項(xiàng),選擇MultiPhase,點(diǎn)擊Edit按鈕,設(shè)置多相流。進(jìn)行如圖6所示設(shè)置。

圖6設(shè)置VOF模型

7、設(shè)置湍流模型

選擇RNG k-epsilon模型,選用scalable wall function。如圖7所示。

圖7設(shè)置湍流模型

8、添加材料水

進(jìn)入material項(xiàng),添加水至材料清單中。(此步太基礎(chǔ),篇幅所限,略去)

9、設(shè)置Phases

進(jìn)入Phases項(xiàng),設(shè)置空氣為主相,水為第二相。

10、設(shè)置計(jì)算域?qū)傩?

進(jìn)入Cell Zone Conditions項(xiàng),確保Phases下選擇的是Mixture,點(diǎn)擊Edit按鈕編輯流體域?qū)傩浴?

進(jìn)入Multiphase標(biāo)簽頁,勾選Numerical Beach選項(xiàng),設(shè)置Free Surface Level(自由液面表高)為0,設(shè)置Bottom Level(河床標(biāo)高)為-2.7,設(shè)置流動方向x為1,y為0。設(shè)置Damping Length Specification為End Point and Wave Lengths,設(shè)置End Point(波結(jié)束點(diǎn))為18,wave length(波長)2,number of Wave Length(波數(shù))4,其他采用默認(rèn)設(shè)置。點(diǎn)擊OK確認(rèn)完成計(jì)算域設(shè)置。

11、邊界條件設(shè)置

主要設(shè)置入口邊界與出口邊界。進(jìn)入Boundary Conditions項(xiàng),選擇Velocity_inlet,可以看到,fluent自動匹配邊界類型為velocity inlet。確保phase選擇為mixture,點(diǎn)擊Edit進(jìn)入邊界條件編輯。

勾選Open Channel Wave BC,設(shè)置入口速度Uniform Flow Velocity Magnitude為0.5m/s,設(shè)置湍流強(qiáng)度2%,水力直徑5.4m。如圖8所示。

圖8邊界條件設(shè)置

進(jìn)入Multiphase標(biāo)簽頁,設(shè)置參數(shù)如圖9所示。這些參數(shù)說明可以詳見FLUENT幫助文檔。

圖9多相流設(shè)置

Outflow邊界采用默認(rèn)設(shè)置即可。

12、其他需要設(shè)置的內(nèi)容

瞬態(tài)計(jì)算,用戶可以設(shè)置在Calculation Activities中設(shè)置自動保存以及動畫。

13、初始化

選擇velocity_inlet邊界進(jìn)行初始化,同時(shí)patch水位線以下部分為水。

選擇Adapt > Regions,如圖10進(jìn)行設(shè)置,點(diǎn)擊Mark按鈕標(biāo)記單元。

圖10標(biāo)記單元

點(diǎn)擊Solution Initialization項(xiàng)中的Patch按鈕,如圖11進(jìn)行設(shè)置。點(diǎn)擊patch按鈕。

圖11 patch操作

14、進(jìn)行計(jì)算

進(jìn)入Run Calculation項(xiàng),設(shè)置Time Step Size為0.01s,設(shè)置number of Time Step為1000,其他采用默認(rèn)設(shè)置。點(diǎn)擊Calculate進(jìn)行計(jì)算。

15、總結(jié)

(1)FLUENT只能創(chuàng)建淺波,波高與水深的比值有上限,可以查閱理論文檔。本例不一定滿足條件。

(2)可以在numerical beach中設(shè)置波的數(shù)量。

(3)利用不同wave theory可以創(chuàng)建不同的波型,具體理論參閱fluent theory guide。


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