使用CFX軟件模擬打水漂效果

2016-10-07  by:CAE仿真在線  來源:互聯(lián)網(wǎng)

http://baike.baidu.com/view/188832.htm

打水飄是人類最古老的游戲之一,據(jù)推測從石器時代就開始了。用扁型瓦片,用力擦水面飛出,瓦片碰水面彈起,繼續(xù)向前飛出,再碰水面彈起,再向前飛出……如是反復(fù)多次,直至瓦片落入水中。.

流速越大,液壓越小。打水漂時,需要瓷磚高速旋轉(zhuǎn),在與水面接觸時,水面的彈性給了它向上的沖擊力,而且瓷磚旋轉(zhuǎn)越快,打的水漂飛得越高,如果扔瓷磚時向外的速度較快,打的水漂就越多。當(dāng)然也需要一定的技術(shù)。

這里使用CFX來模擬打水漂,CFX不具有網(wǎng)格重構(gòu)的功能,而水漂飛行的過程涉及到網(wǎng)格的大變形,網(wǎng)格的拉伸和壓縮都會很嚴(yán)重,所以使用CFX的remesh功能對網(wǎng)格進(jìn)行不斷的重構(gòu),試探計(jì)算的網(wǎng)格非常粗糙:

打水漂
CEL and pre:


打水漂


打水漂

打水漂

結(jié)果:

打水漂


打水漂


打水漂


打水漂


打水漂



要模擬2次水漂,需要加長域,同時模擬中并沒有加入水漂自身的旋轉(zhuǎn)。


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