CREO 3.0 初級教程

2016-12-17  by:CAE仿真在線  來源:互聯(lián)網(wǎng)

旋轉(zhuǎn)零件構(gòu)建與裝配—軸承


旋轉(zhuǎn)零件是指將草繪截面繞指定的旋轉(zhuǎn)中心線轉(zhuǎn)一定的角度后所創(chuàng)建的零件,是創(chuàng)建基本三維形體的一種常用方法,創(chuàng)建旋轉(zhuǎn)零件與創(chuàng)建拉伸零件的步驟基本相同。

實體旋轉(zhuǎn)零件的的截面必須是封閉的線框,當(dāng)旋轉(zhuǎn)零件為薄壁時截面可以是開放的。構(gòu)建旋轉(zhuǎn)零件必須有回轉(zhuǎn)中心線,即回轉(zhuǎn)軸。確定回轉(zhuǎn)中心線的方法有兩種,一是草繪截面時繪制的的中心線,二是指定的基準(zhǔn)軸或零件上的邊線。繪制旋轉(zhuǎn)封閉截面時,允許截面的一條邊線與旋轉(zhuǎn)中心線重合。不允許使用與旋轉(zhuǎn)中心線交叉的旋轉(zhuǎn)截面,否則程序無法確定旋轉(zhuǎn)中心線。

在創(chuàng)建旋轉(zhuǎn)零件時,指定旋轉(zhuǎn)角的方法與確定拉伸深度的方法類似。旋轉(zhuǎn)角方向可通過點擊操控板的方向變更按鈕進行更改;旋轉(zhuǎn)角度可通過在操控板上輸入數(shù)值來實現(xiàn),或者雙擊圖形中的深度尺寸并在尺寸框中輸入新的值進行更改,也可以用鼠標(biāo)左鍵拖動此角度的尺寸圖標(biāo)調(diào)整數(shù)值。

與拉伸零件類似,創(chuàng)建旋轉(zhuǎn)零件時除了實體外,還可以是曲面薄壁零件,也可以從零件上去除旋轉(zhuǎn)實體。

單列向心球軸承基本是有多個回轉(zhuǎn)零件組合而成的。在用CREO 3.0構(gòu)建軸承零件三維圖形前,首先列出各零件的尺寸,然后逐個構(gòu)建三維零件圖,為了b保證零件的渲染效果,要賦予零件的材質(zhì),最后按各零件之間的相對位置裝配在一起,成為軸承裝配圖。

軸承各零件構(gòu)建和裝配過程請看視頻。

CREO 3.0 軸承


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