HyperMesh材料賦予
2016-10-18 by:CAE仿真在線 來源:互聯(lián)網(wǎng)
HyperMesh的材料賦予和Abaqus很相似,都是先建立材料模型,再建立界面屬性,并最終將材料屬性賦予給單元,針對(duì)圖1的單元,建立好兩種材料后分別建立兩個(gè)截面屬性。

圖1
位置在圖2中。

圖2
點(diǎn)開之后面板如圖3所示。

圖3
可以定義截面屬性名稱,card image對(duì)于金屬材料來說一般是PSHELL,之后點(diǎn)擊creat/edit,可以再?gòu)棾龅拿姘逯卸x殼單元的厚度。

圖4
截面屬性創(chuàng)建完成后即可賦予給單元。賦予的時(shí)候先點(diǎn)擊compenent,如圖5所示。

圖5
之后選擇assgin,如圖6所示吧,并且選擇材料截面屬性。

圖6
另外還需要說一個(gè)問題,如果某一個(gè)compenent單元有不同種類的材料屬性,那通過以上方法是不可能賦予的,需要采用另外一種方式,如圖7所示。

圖7
直接選擇某部分單元進(jìn)行材料賦予。
完成后需要檢查是否定義對(duì)了,有圖8和圖9兩種方式。

圖8

圖9
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