AUTOCAD中圖案填充操作的技巧

2013-05-02  by:廣州有限元分析、培訓中心-1CAE.COM  來源:仿真在線

作者:CAD世界網    資料庫來源:CAD世界網

 

1 引言

Auto CAD是當今國內外最流行的軟件之一 ,由于它具有支持微機環(huán)境、操作簡便、兼容性良好、結構開放、便于二次開發(fā)等優(yōu)點 ,所以在我國更加受到廣大計算機輔助設計 (CAD)工作者的青睞 .在用 Auto CAD繪制圖形的過程中 ,常常需要以某種圖案填充一個區(qū)域 ,來形象地表達或區(qū)分構成物體的范圍和特點以及構成物體的零件剖面結構大小和所使用的材料等 ,這種被稱為“畫陰影線”或“圖案填充”的功能可以用 Auto CAD的 Hatch命令完成 . Hatch命令的使用需要一定的技巧 ,使用恰當可以大大提高繪圖效率和圖形的質量 .反之 ,將會耗費大量的時間和精力 ,要么陰影線超出指定的邊界 ,要么在指定的邊界內畫不全陰影線或者畫出的陰影線過密或過疏 ,那么問題的關鍵在哪里 ,技巧何在呢 ?

 

2 原理和技巧

 

用傳統(tǒng)的手工方式畫陰影線時 ,必須依賴繪圖者的眼睛 ,并正確使用丁字尺和三角板等繪圖工具 ,逐一畫出每一條線 ,工作量很大 ,而且角度和間距都不太精確 ,影響畫面質量 .然而使用 Auto CAD來進行圖案填充就變得簡單多了 ,只要定義好邊界 ,系統(tǒng)就會自動進行填充 ,而問題的關鍵則是定義圖案填充的邊界區(qū)域 .剖面線的邊界線必須是首、尾相連接的一條閉合線 ,同時要做到構成邊界的圖形實體應在端點處相交 ,若邊界不是端點與端點相交則會產生錯誤的圖案 ,如果圖上的線需要超過相交點 ,則這條線必須畫成兩段 ,然后將其中的一段選為實體 ,這樣才能正確地繪出圖案 .例如現(xiàn)在要畫圖 1中左半部分的剖面圖 ,此時選用“點選”和“W”或“C”方式選擇剖面線的邊界都不可能成功 .這是因為線段 AB和 FE分別都是一個實體 ,選擇它們作為圖案填充的邊界 ,則它們不是邊界與邊界相交 ,剖面線邊界 AIJFGHA不是一條首尾相連接的閉合線 ,因此 ,在這個區(qū)域內不能正確地進行圖案填充 .為此 ,在畫剖面線之前要先進行處理 .可使用“BREAK”(斷開 )命令先將 AB線在 I點處斷開 ,使其成為 AI、IB兩段 ,將 FE線在 J點處斷開使其成為 FJ、JE兩段 ,用 AI、IB、FJ、JE代替線段 AB、FE,使 AIJFGH形成“封閉”的邊界區(qū)域 ,如圖 2 ,此時邊界實體才能正確地相交在端點處 ,可利用選擇目標方法中的“點選”選中AI、IJ、JF、FG、GH、HA,就可以在 AIJFGH內畫出剖面線了

 

上述問題也可以這樣解決 ,用“PLINE”將剖面線邊界單獨畫出 ,剖面線繪制完成后再刪去 PLINE線 ,會達到同樣的效果 .僅僅定義好了邊界線還不一定能夠畫出完全符合標準的剖面線 ,還要選擇合適的比例因子及剖面線的旋轉角度 ,否則畫出的填充圖案的線與線之間的間距不是過密就是過疏 .Auto CAD所有已預先定義好的圖案都具有調整比例因子的能力 ,這樣就可對定義好的圖案進行間距的調整 ,以滿足繪圖的要求 .

 

 


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