【你不知道的CATIA】草圖篇
2016-11-11 by:CAE仿真在線 來源:互聯(lián)網(wǎng)
這篇文章還是講草圖,但其內(nèi)容并不和好久之前那篇草圖的文章重復(fù),因為接下來即將說到的,都是草圖里面一些不常用的命令和用法。廢話不多說,咱們直奔主題!
1.如下圖,我們想實現(xiàn)b=2*a這個關(guān)系,應(yīng)該怎么做呢?↓
其實用草圖中的約束命令就可以實現(xiàn)。首先,我們先約束a的長度,但該尺寸為reference。可以再還沒點擊確定尺寸的時候右鍵,選擇reference;也可以約束后雙擊尺寸,勾選reference復(fù)選框)↓
然后,再約束b的尺寸,在函數(shù)關(guān)系里寫上a的長度*2,就可以了?!?/span>
其實,小編感覺,這其實就是CATIA本身的一個優(yōu)化過程。說白了就是以某個精度不斷去改變a的值,直到二者符合我們設(shè)定的關(guān)系。所以我們是不是可以說:軟件計算的本質(zhì)就是微分和積分的過程呢~~~
2.Spline
這個命令(中文好像翻譯成云形線?)
其實,在用Spline命令畫完曲線,我們可以通過調(diào)整各個控制點,來調(diào)整曲線的形狀,以使其更符合我們的要求。
比如下圖的曲線就是由草圖中的spline命令繪制,它有4個控制點?!?/span>
我們雙擊其中一個控制點,會出現(xiàn)下面的對話框?!?/span>
把Tangency和Curvature Radius的復(fù)選框都勾選,該點處就會在切線和徑向方向出現(xiàn)箭頭,拖動這兩個箭頭,就可以對該控制點處的形狀進行調(diào)整?!?/span>
小編并不懂計算機圖形學(xué),所以并不懂這種通過曲率方向和半徑的方式控制的曲線叫什么曲線,但好歹用過PS里的鋼筆,貌似并不是貝塞爾曲線吧。有懂的大神冒個泡,留個言,給兄弟們科普一下~
3.Animate Constraint
(怎么翻譯,動態(tài)尺寸?)
還是舉例子說吧!下面的草圖,可以理解成曲柄連桿機構(gòu)抽象出來的骨架~↓
我們點Animate Constraint命令,然后選擇角度那個約束,會出現(xiàn)下面的對話框?!?/span>
我們在First Value處寫0,Last Value處寫360,Number of steps寫100(用過DMU的應(yīng)該明白這個Step的意思,比如你寫360,那么它每步就運動1°,如果寫720每步就動0.5°)然后Options里選第四個(循環(huán)播放),點擊向右的箭頭,你就可以看到一個草圖里的DMU運動仿真了!
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